ボール転がしゲーム3 | 自作ゲーム

概要
前作のボール転がしゲーム2よりステージがたくさんあります。カーソルキーでボールを転がしゴールを目指すゲームです。ボールを落としてしまった場合は最初からやりなおしです。全20ステージ&トレーニング10ステージあります。
- 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)&ブラウザー(WebGL)
- リリース 2018-10-10
- アップデート 2023-07-28
- バージョン 1.09
- 制作ツール Unity 2020.3.48f1&Visual Studio 2022(C#)
- ジャンル アクション
- 対象年齢 6歳以上
- 言語 日本語
- 価格 無料(0円)
ダウンロード&プレイ
ダウンロード版容量 解凍前 72MB 解凍後 123MB
ブラウザー版容量 70.9MB
注意:Android・iOSの方 ブラウザー版は操作できません。
操作方法
操作 | 動作 |
---|---|
カーソルキー上下 | ボールを前後に転がす。 |
カーソルキー左右 | ボールを転がす方向を変える。 |
Zキー | ジャンプ。 |
Xキー | ダッシュ。 |
Qキー | タイトル画面へ戻る。 |
画面の説明
ボール転がしゲーム3の画面の説明です。
タイトル画面
ゲームスタートボタン
クリックするとステージセレクト画面に切り替わり、20個のステージの中から自由に選択できます。
トレーニングモード
クリックするとトレーニングステージセレクト画面に切り替わり、10個のステージの中から自由に選択できます。
オプション
グラフィック品質設定をします。
ステージセレクト画面
数字のボタンをクリックするとゲームプレイを開始します。
ゲームプレイ画面
左上のStage 1
現在のステージです。
右上のTime
ステージ開始後の経過時間です。
右下のKey
ステージ内のキーを入手した数です。キーでキーブロックを消し、次へ進むことができます。
レコード画面
ステージクリアー後に最速タイムが保存されます。
トレーニングステージセレクト画面
ステージ1などのボタンをクリックするとトレーニングを開始します。
ゲームプレイ画面(トレーニング)
左上のTraining Stage 1
現在のステージです。
右下のKey(ステージによって表示される)
ステージ内のキーを入手した数です。キーでキーブロックを消し、次へ進むことができます。
オプション画面
グラフィック品質を設定できます。
ステージの仕掛け
ベルトコンベアー
乗ると移動される。
プッシュブロック
ステージの進行を邪魔するプッシュブロック、押して移動させ落とすことができる。
キー
キーでキーブロックを外すことができる。
キーブロック
キーブロックを外すにはキーが必要。
ブラックボール
ただ邪魔するだけのブラックボール、反発力が非常に高い。
カウントブロック
時間で消えるカウントブロック、ピンク⇒ブルー⇒グリーン⇒レッド⇒消滅⇒数秒後⇒復活(ピンク)⇒ブルー。
ムーブブロック
乗って移動することができる。
ねずみ
ダッシュで倒すことができる。
セーブデータについて
Windows版
セーブデータはステージセレクト時にsave.datのファイルが自動生成され、ステージクリアー後にオートセーブされます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。
ブラウザー版
セーブデータはステージクリアー後にブラウザーのIndexedDBに保存されます。
セーブデータを消去したい場合はブラウザーのIndexedDBを消去してください。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Windows版)
古いバージョンのゲームフォルダー(1.00~1.08)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.09)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。
ballrollgame3_Dataのフォルダーは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(ブラウザー版)
ブラウザー版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。
スペシャルサンクス
音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。
効果音はくらげ工匠と効果音ラボの効果音素材を利用しました。
フォントはRounded M+ 2p black 自家製フォント工房のフォントを利用しました。
ゲームの開発に利用したソフトウェア
モデル作成 メタセコイア4
画像作成 Paint.NET
効果音作成 効果音エディタ_D
著作権
著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。
リリースノート
2023-07-28 Ver.1.09
- [改善]モデルの最適化
- [変更]タイトル画面とトレーニングモード画面の背景
- [変更]ステージモデルにアンビエントオクルージョンを適用
- [変更]ゴールパーティクルが壁を貫通しないように変更
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.36f1からUnity 2020.3.48f1。
- [変更]開発環境をVS2019からVS2022。
- [変更]その他
- [修正]グラフィッククオリティーが正しく反映されない。
2022-04-08 Ver.1.08
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.26f1からUnity 2019.4.36f1。
- [変更]その他。
- [修正]フレームレートが安定しない不具合(ブラウザー版)。
2021-05-28 Ver.1.07
- [改善]容量の縮小(約16.6MB⇒約16.3MB)(ブラウザー版)。
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.20f1からUnity 2019.4.26f1。
- [変更]その他。
- [修正]初回プレイ時にゲームスタートせずにオプションを画面をロードするとレコードのタイムが999.99秒から0.00秒に固定される不具合(ダウンロード版)。
- [修正]グラフィック品質が正常に適用できない不具合(ダウンロード版)。
2021-03-26 Ver.1.06
- [追加]Windows版。
- [変更]開発環境をUnity 2018.3.14f1からUnity 2019.4.20f1。
- [変更]その他。
2020-05-01 Ver.1.05
- [追加]タイトル画面の音楽。
- [変更]コピーライト表記。
- [修正]オプション画面のグラフィック品質が正しく反映されない不具合。
2019-12-27 Ver.1.04
- [変更]ボタンのデザイン。
- [変更]画面の比率を16:9に固定。
- [変更]キーが存在しないステージはKey 0のテキストを非表示。
- [変更]その他。
2019-09-06 Ver.1.03
- [改善]ファイルサイズの削減。
- [変更]開発環境をVS2017からVS2019。
- [修正]画面が若干カクカクしていた不具合。
2019-05-07 Ver.1.02
- [改善]ファイルサイズの削減。
- [変更]マニュアルをPDF形式。
- [変更]開発環境をUnity 2017.3.1p4からUnity 2018.3.14f1。
- [変更]開発環境をVS2015からVS2017。
2018-10-12 Ver.1.01
- [追加]Qキーでタイトル画面に戻る機能。
- [変更]その他。
2018-10-10 Ver.1.00
- 初版リリース。