みちゃっこのスカイシューティング | 自作ゲーム

概要
みちゃっこという女の子が空を飛びまわり敵を倒しハイスコアを目指すゲームです。全てで4ステージあります。あなたはどれくらい敵を倒すことができるでしょうか。
It is a game where a girl called Michako jumps around the sky and defeats enemies and aims for a high score. There are 4 stages in all. How long can you defeat the enemy.
- 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)&ブラウザー(WebGL)
- リリース 2019-11-22
- アップデート 2023-10-13
- バージョン 1.3.1
- 制作ツール Unity 2020.3.48f1&Visual Studio 2022(C#)
- ジャンル シューティング
- 対象年齢 6歳以上
- 言語 日本語・英語
ダウンロード&プレイ
ダウンロード版容量 解凍前 52.6MB 解凍後 104MB
ブラウザー版容量 46.3MB
操作方法
操作 | 動作 |
---|---|
カーソルキー(上下左右) | プレイヤーの移動 |
Xキー | ファイアーボール |
Cキー | ボム |
Tabキー | 一時停止 |
画面の説明
みちゃっこのスカイシューティングの画面の説明です。
タイトル画面
ルールボタンをクリックするとゲームの指示が表示されゲームをスタートすることができます。
画面左上全ステージクリアー後にハイスコアが記録されます。
画面右下の歯車アイコンはゲームの設定画面に切り替わり、グラフィック品質・言語を設定します。グラフィック品質のデフォルトはMedium(標準品質)に設定されています。動作が重い場合Lowボタンをクリックしてください。言語のデフォルトは日本語に設定されています。言語は日本語または英語から選択することが出来ます。
ゲームプレイ画面
- 画面左上 スコアです。敵を倒すとスコアが加算されます敵によって加算されるスコアが変化します。
- 画面左下 ライフです。プレイヤーが敵に当たるとハートが1個黒くなり、すべてのハートが黒くなるとゲームオーバーです。同じところから再開できますがスコアとボムは0にされます。
- 画面右上 次のボスまでの距離です。ボスを倒すと次のステージに進みます。ステージは全部で4個あります。
- 画面右下 プレイヤーの飛行速度です。
ハイスコア画面
全てのステージをクリアーすると今回のハイスコア・前回のハイスコア・敵を倒した数・ダメージを受けた回数・あなたのランクが表示されます。
注意!!敵を倒した数・ダメージを受けた回数・あなたのランクはセーブデータに記録されません。
この画面が表示されて約20秒後に自動的にタイトル画面に切り替わります。
セッティング画面
この画面でグラフィック品質・言語を設定します。
クオリティー Low・Medium・High・Ultraから選択できます。
言語 Japanese(日本語)・English(英語)から選択できます。
クオリティーのHigh・Ultraは動作が重いので高スペックなPCをご利用ください。
画面右下の歯車アイコンでタイトル画面へ戻ります。
登場キャラクター
みちゃっこのスカイシューティングで出現するキャラクターです。
ザコキャラ(一部)
ねずみ
まっすぐ移動するザコキャラ。ファイアーボール・ボムで倒せる。
チクチク
上下左右往復移動するザコキャラ。どんなにファイアーボール・ボムを当てても倒すことはできない。
とびいわ
左右往復移動する岩に羽が付いたザコキャラ。ファイアーボール・ボムで倒せる。(ねずみより少し倒しにくい)
ボスキャラ(一部)
巨大ねずみ
通常のねずみの数十倍以上の巨大な緑色のねずみ。画面内をうろうろ移動する。たくさんファイアーボールを当てないと倒せない。
巨大とびいわ
通常のとびいわの数十倍以上の巨大な岩に羽が付いたボスキャラ。赤色の岩を吐き出してくる。当たるとダメージ。上下左右往復移動する。たくさんファイアーボールを当てないと倒せない。
アイテム
ハテナブロック
ハテナマークが書かれたブロックをファイアーボール・ボムを当てるとアイテムが出現する。
ハート
入手するとライフが1個だけ回復する。
ボム
ボムを前方に投げて敵に当たると大爆発を起こし、周辺の敵も倒すことができる。6個まで装備できる。
ファイアーボール
ファイアーボールの連射速度が上がる。約10秒間有効。
キャンディー
プレイヤーが巨大、スピードが2倍になり、キラキラ輝きどんな敵もプレイヤーが触れるだけで一撃で倒すことができる(チクチクを除く)。約20秒間有効。
セーブデータについて
Windows版
セーブデータはゲーム起動時にsave.datのファイルが自動生成され、全ステージクリアー後にオートセーブされます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。
ブラウザー版
セーブデータは全ステージクリアー後にブラウザーのIndexedDBに保存されます。
セーブデータを消去したい場合はブラウザーのIndexedDBを消去してください。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Windows版)
古いバージョンのゲームフォルダー(1.0.0~1.3.0)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.3.1)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。
michakoskyshooting_Dataのフォルダーは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(ブラウザー版)
ブラウザー版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。
スペシャルサンクス
音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。
効果音は効果音ラボの効果音素材を利用しました。
フォントはRounded M+ 2c medium 自家製フォント工房のフォントを利用しました。
ゲームの開発に利用したソフトウェア
プレイヤー・ラスボスモデル作成 Blender
地形・アイテム・敵モデル作成 メタセコイア4
画像作成 Paint.NET
効果音作成 効果音エディタ_D
著作権
著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。
リリースノート
2023-10-13 Ver.1.3.1
- Unityのバージョンを2020.3.48f1に変更しました。
- その他細かな変更を行いました。
2022-10-14 Ver.1.3.0 (マイナーアップデート)
- [追加]敵に弾が当たる効果音。
- [変更]ゲーム内一部のメッセージ表記。
- [変更]スコアの表記を3桁区切りに変更。
- [変更]ボタンの二重押下をできないように。
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.28f1からUnity 2020.3.36f1。
- [変更]開発環境をVS2019からVS2022。
- [修正]ステージ2&3のボスが使用する弾が画面外になっても消滅しない不具合。(長期的にメモリー不足&フリーズ&エラーが発生する可能性)
- [修正]稀にラスボスのハンマー攻撃処理にエラーが発生し動作が停止する場合がある不具合。
2022-05-13 Ver.1.2.1
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.28f1からUnity 2019.4.36f1。
- [変更]その他。
- [修正]一時停止中にアイテムが使用できてしまう不具合。
2021-07-09 Ver.1.2.0 (マイナーアップデート)
- [追加]Windows版。
- [改善]容量の大幅な縮小(約54.7MB⇒約46.6MB)(ブラウザー版)。
- [変更]開発環境をUnity 2019.2.21f1からUnity 2019.4.28f1。
- [変更]その他。
2020-02-21 Ver.1.1.2
- [変更]開発環境をUnity 2019.2.16f1からUnity 2019.2.21f1。
- [変更]その他。
2019-12-27 Ver.1.1.1
- [変更]開発環境をUnity 2019.2.14f1からUnity 2019.2.16f1。
- [変更]画面の比率を16:9に固定。
- [変更]その他。
2019-12-06 Ver.1.1.0 (マイナーアップデート)
- [追加]英語版。
2019-11-29 Ver.1.0.1
- [変更]開発環境をUnity 2019.2.12f1からUnity 2019.2.14f1。
- [変更]BGM音声圧縮フォーマットをPCMからVorbis。
2019-11-22 Ver.1.0.0
- 初版リリース。