一直線ドライブゲーム | 自作ゲーム

概要
カーソルキー上下左右で赤い車を操作し一直線に走り続けるドライブゲームです。あなたは青い車に当たらずどこまで進めるでしょうか??
- 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)&ブラウザー(WebGL)
- リリース 2016-01-01
- アップデート 2023-06-23
- バージョン 1.12
- 制作ツール Unity 2020.3.48f1&Visual Studio 2022(C#)
- ジャンル アクション
- 対象年齢 6歳以上
- 言語 日本語
- 価格 無料(0円)
ダウンロード&プレイ
ダウンロード版容量 解凍前 15.1MB 解凍後 47.4MB
ブラウザー版容量 7.68MB
注意:Android・iOSの方 ブラウザー版は操作できません。
操作方法
キーボード&マウス操作 | 動作 |
---|---|
マウス左クリック | ゲームスタートボタン(ゲーム開始)。 |
カーソルキー(上下左右) | クルマの移動。 |
画面の説明
一直線ドライブゲームの画面の説明です。
タイトル画面
ゲームスタートボタン ゲームを開始します。
右上のHigh Score ゲームオーバー後に記録されます。
ゲームプレイ画面
カーソルキー上下左右で青いクルマを避けつつどれくらい進めるかを競うゲームです。
青いクルマに当たったらゲームオーバーです。
ゲームオーバー画面
約5秒後にタイトル画面に戻ります。
セーブデータについて
Windows版
セーブデータはゲーム起動時にsave.datのファイルが自動生成され、ゲームオーバー後にオートセーブされます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。
ブラウザー版
セーブデータはゲームオーバー後にブラウザーのIndexedDBに保存されます。
セーブデータを消去したい場合はブラウザーのIndexedDBを消去してください。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Windows版)
古いバージョンのゲームフォルダー(1.00~1.11)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.12)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。
straightdrivegame_Dataのフォルダーは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(ブラウザー版)
ブラウザー版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。
スペシャルサンクス
音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。
効果音はくらげ工匠の効果音素材を利用しました。
フォントはM+ 1c medium 自家製フォント工房のフォントを利用しました。
ゲームの開発に利用したソフトウェア
画像作成 Paint.NET
著作権
著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。
リリースノート
2023-06-23 Ver.1.12
- [変更]開発環境をVS2019からVS2022。
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.40f1からUnity 2020.3.48f1。
- [変更]アスペクト比計算処理
- [変更]その他
2022-07-08 Ver.1.11
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.26f1からUnity 2019.4.40f1。
- [変更]その他。
2021-05-14 Ver.1.10
- [改善]容量の縮小(約7.66MB⇒約7.51MB)(ブラウザー版)。
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.20f1からUnity 2019.4.26f1。
- [変更]その他。
2021-03-12 Ver.1.09
- [追加]Windows版。
- [変更]開発環境をUnity 2018.3.14f1からUnity 2019.4.20f1。
- [変更]その他。
2020-02-07 Ver.1.08
- [追加]タイトル画面の音楽。
2019-12-27 Ver.1.07
- [変更]ボタンのデザイン。
- [変更]画面の比率を4:3に固定。
- [変更]その他。
- [修正]画面が若干カクカクしていた不具合。
2019-08-02 Ver.1.06
- [改善]ファイルサイズの削減。
- [変更]開発環境をVS2017からVS2019。
- [変更]その他。
2019-05-07 Ver.1.05
- [改善]ファイルサイズの削減。
- [変更]開発環境をUnity 2017.3.1p4からUnity 2018.3.14f1。
- [変更]開発環境をVS2015からVS2017。
- [変更]マニュアルをPDF形式。
2018-09-05 Ver.1.04
- [変更]廃止されたプログラミング言語UnityScriptからC#に変更。
- [変更]その他。
2017-12-26 Ver.1.03
- [変更]利用不可になったWeb PlayerからWebGLに。
- [変更]その他。
2016-04-29 Ver.1.02
- [修正]タイトル画面のハイスコアが表示されなかった不具合。
2016-02-01 Ver.1.01
- [変更]ゲームフォント。
2016-01-01 Ver.1.00
- 初版リリース