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一直線ドライブゲーム | 自作ゲーム

一直線ドライブゲーム | 自作ゲーム
配信:2016-01-01 更新:2023-06-23 カテゴリー:自作ゲーム

概要

カーソルキー上下左右で赤い車を操作し一直線に走り続けるドライブゲームです。あなたは青い車に当たらずどこまで進めるでしょうか??

  • 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)&ブラウザー(WebGL)
  • リリース 2016-01-01
  • アップデート 2023-06-23
  • バージョン 1.12
  • 制作ツール Unity 2020.3.48f1&Visual Studio 2022(C#)
  • ジャンル アクション
  • 対象年齢 6歳以上
  • 言語 日本語
  • 価格 無料(0円)

ダウンロード&プレイ

ダウンロード版容量 解凍前 15.1MB 解凍後 47.4MB

ブラウザー版容量 7.68MB

注意:Android・iOSの方 ブラウザー版は操作できません。

操作方法

キーボード&マウス操作動作
マウス左クリックゲームスタートボタン(ゲーム開始)。
カーソルキー(上下左右)クルマの移動。

画面の説明

一直線ドライブゲームの画面の説明です。

タイトル画面

一直線ドライブゲーム タイトル画面

ゲームスタートボタン ゲームを開始します。

右上のHigh Score ゲームオーバー後に記録されます。

ゲームプレイ画面

ゲームプレイ画面 タイトル画面

カーソルキー上下左右で青いクルマを避けつつどれくらい進めるかを競うゲームです。

青いクルマに当たったらゲームオーバーです。

ゲームオーバー画面

ゲームプレイ画面 ゲームオーバー画面

約5秒後にタイトル画面に戻ります。

セーブデータについて

Windows版

セーブデータはゲーム起動時にsave.datのファイルが自動生成され、ゲームオーバー後にオートセーブされます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。

ブラウザー版

セーブデータはゲームオーバー後にブラウザーのIndexedDBに保存されます。

セーブデータを消去したい場合はブラウザーのIndexedDBを消去してください。

旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Windows版)

古いバージョンのゲームフォルダー(1.00~1.11)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.12)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。

straightdrivegame_Dataのフォルダーは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。

旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(ブラウザー版)

ブラウザー版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。

スペシャルサンクス

音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。

効果音はくらげ工匠の効果音素材を利用しました。

フォントはM+ 1c medium 自家製フォント工房のフォントを利用しました。

ゲームの開発に利用したソフトウェア

画像作成 Paint.NET

著作権

著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。

リリースノート

2023-06-23 Ver.1.12

  • [変更]開発環境をVS2019からVS2022。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.40f1からUnity 2020.3.48f1。
  • [変更]アスペクト比計算処理
  • [変更]その他

2022-07-08 Ver.1.11

  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.26f1からUnity 2019.4.40f1。
  • [変更]その他。

2021-05-14 Ver.1.10

  • [改善]容量の縮小(約7.66MB⇒約7.51MB)(ブラウザー版)。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.20f1からUnity 2019.4.26f1。
  • [変更]その他。

2021-03-12 Ver.1.09

  • [追加]Windows版。
  • [変更]開発環境をUnity 2018.3.14f1からUnity 2019.4.20f1。
  • [変更]その他。

2020-02-07 Ver.1.08

  • [追加]タイトル画面の音楽。

2019-12-27 Ver.1.07

  • [変更]ボタンのデザイン。
  • [変更]画面の比率を4:3に固定。
  • [変更]その他。
  • [修正]画面が若干カクカクしていた不具合。

2019-08-02 Ver.1.06

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]開発環境をVS2017からVS2019。
  • [変更]その他。

2019-05-07 Ver.1.05

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]開発環境をUnity 2017.3.1p4からUnity 2018.3.14f1。
  • [変更]開発環境をVS2015からVS2017。
  • [変更]マニュアルをPDF形式。

2018-09-05 Ver.1.04

  • [変更]廃止されたプログラミング言語UnityScriptからC#に変更。
  • [変更]その他。

2017-12-26 Ver.1.03

  • [変更]利用不可になったWeb PlayerからWebGLに。
  • [変更]その他。

2016-04-29 Ver.1.02

  • [修正]タイトル画面のハイスコアが表示されなかった不具合。

2016-02-01 Ver.1.01

  • [変更]ゲームフォント。

2016-01-01 Ver.1.00

  • 初版リリース

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