ワナから脱出!! | 自作ゲーム

概要
女の子(ワナ子さん)を操作しひたすらワナを避けながらゴールを目指すゲームです。初心者にはなかなか難しいです。ステージエディターで自分でステージを作ることができます。全30ステージあります。
- 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)
- リリース 2014-12-26
- アップデート 2023-09-08
- バージョン 1.15
- 制作ツール Visual Studio 2022(C言語)&DXライブラリー
- ジャンル アクション
- 対象年齢 12歳以上
- 言語 日本語
- 価格 無料(0円)
ダウンロード
ダウンロード容量 解凍前 約8.89MB 解凍後 約9.98MB
操作方法
ゲーム本体
キー操作 | 動作 |
---|---|
カーソルキー(左右) | 主人公の移動。 |
カーソルキー(上下左右) | タイトル画面等のカーソル選択。 |
Zキー | ジャンプ。 |
Xキー | 戻る。 |
Dキー | 自殺。 |
Tabキー | 一時停止。 |
Escキー | ゲームの終了。 |
ステージエディター
マウス操作 | 動作 |
---|---|
左、右クリック | パーツを選択、置く。 |
キー操作 | 動作 |
---|---|
カーソルキー(上下左右) | マップスクロール。 |
F1キー | オンラインマニュアル |
F3キー | ステージファイルロード。 |
F4キー | ステージファイルセーブ。 |
F5キー | 看板[1]メッセージ変更。 |
F6キー | 看板[2]メッセージ変更。 |
F7キー | 看板[3]メッセージ変更。 |
F8キー | 看板[4]メッセージ変更。 |
F9キー | ステージの難易度設定。 |
F11キー | ステージエディター終了。 |
Zキー | 前のステージを編集。 |
Xキー | 後のステージを編集。 |
Escキー | 終了。 |
画面の説明
ワナから脱出!!の画面の説明です。
タイトル画面
エンターキーでモードセレクト画面が表示されます。
モード選択画面
- ゲームスタート ゲームを開始します。
- 自作ステージを読み込む ステージエディターで作成したステージをプレイします。
- ステージエディター ステージを作ります。
- オプション 音楽・効果音などの設定をします。
- おしまい ゲームを終了します。ウィンドウ右上の閉じるボタンと同じです。
ステージ選択画面
ステージの項目が水色になっているものはステージプレイ可能。
ステージの項目が灰色になっているものはステージプレイが不可能。
1-1のステージクリアーすると1-2がプレイ可能になる。
1-2クリアー⇒1-3がプレイ可能。
ステージは進めば進むほど難しくなります。
オプション画面
- 音楽 音楽をオフまたはオンにします。初期設定はオンです。
- 効果音 効果音をオフまたはオンにします。初期設定はオンです。
- FPS表示 FPS表示をオフまたはオンにします。通常はオフでいいです。初期設定はオフです。
- 血が飛び散るアニメーション 血が飛び散るアニメーションをオフまたはオンにします。※ワナに当たったときに血が飛び散るアニメーションです。血が飛び散るのが嫌いな方はオフにしてください。初期設定はオフです。
ゲームプレイ画面
カーソルキー左右で主人公を移動してZキーでジャンプ。GOAL旗にたどり着けばゴールです。
ステージエディター画面
自分でステージを作るモードです。
ステージの仕掛け
トゲ 当たるとゲームオーバー。ただし当たる向きによっては踏み台に使うこともできる。
看板 看板にはステージ内のヒントや指示が書かれている。
セーブブロック Sの文字が書かれた緑色のブロックを頭突きすると緑色のブロックが桃色に変わりワナに当たって失敗してもSの文字が書かれたブロック辺りからリトライできる。
ハテナブロック 頭突きすると数字が書かれた赤い風船が出現する。入手すると一定時間空を飛ぶことができる。時間は6秒、12秒、24秒、36秒と存在する。数字が書かれた赤い風船がワナ(トゲ)に当たると割れる。
カウントバルーン 入手すると一定時間空を飛ぶことができる。ハテナブロックを頭突きすると出現する。
キー 赤色キーで赤色キーブロックを外せる。緑色キーはキーブロックを外せる、青色キーはキーブロックを外せる。
キーブロック 赤色キーブロックを外すには赤色キーが必要。緑色はキーブロックは緑色キー、青色はキーブロックは青色キー。
クラックブロック 頭突きで壊せる。
氷 乗るとツルツル滑る、ジャンプが出来なくなる。
ゴール ここにたどり着いたらゴールとなる。
自作ステージ作成機能について
モードセレクトのステージエディターを選択します。
このような画面が表示されると思います。
左上のマップパーツをクリックして何もない白いところをクリックまたはドラッグしてパーツを配置します。
例:こんな感じにステージを作ってみます。
F5~F8キーで看板のメッセージを編集します。
1個の看板に最大22文字×4行まで入力することができます。
F9キーでステージの難易度を設定することができます。
※難易度を変えることによってステージが難しくなるわけではありません。
ほかの人がゲームをプレイするときの難易度をわかりやすくするための設定です。レベルは1から10までに変更することができます。数字の右横の上矢印、下矢印クリックで変更できます。ステージの難易度の設定が終わったらOKをクリックします。
F4キーでステージファイルを保存できます。ファイル名のところに自作ステージ1.tegsdなどの名前を付けてください。注意 ファイルの拡張子は自動的に付加されませんので自分で拡張子.tegsdを付けてから保存してください。保存をクリックしファイルを保存してください。
モードセレクトの自作ステージを読み込むを選択して先ほど保存したステージファイル名.tegsdを選択します。
ステージ選択画面が表示されます。
STAGE1を選択しEnterキーで自作ステージをプレイします。
作成した自作ステージは自分のサイトやブログにも載せてもいいです。
ステージは1個のファイルに最大30個までステージを作成することができます。
マップサイズは幅20×3、高さは15×3になります。
赤い枠は自作ステージプレイ時のスクロールするときの仕切りです。
カーソルキー上下左右で画面をスクロールすることができます。
Zキー、Xキーで前のステージや次のステージを編集することができます。
また、わからない点がありましたら管理人に気軽にご連絡ください。
セーブデータについて
セーブデータのファイル(save.dat)はゲーム起動時に自動生成され、ステージクリアー後にsave.datのファイルが自動更新されます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法
古いバージョンのゲームフォルダー(1.00~1.14)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.15)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。
data.binのファイルは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。
スペシャルサンクス
音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材をを利用しました。
効果音はくらげ工匠の効果音素材をを利用しました。
ゲームの開発に利用したソフトウェア
ロゴ作成 ウェブアートデザイナー
ステージデータ作成 Platinum 汎用マップエディタ
効果音作成 効果音エディタ_D
著作権
著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。
著作権・ライブラリー・ライセンス等
zlib/libpng License
Copyright (C) 1995-2017 Jean-loup Gailly and Mark Adler
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Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,including commercial applications, and to alter it and redistribute it freely, subject to the following restrictions:
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2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be misrepresented as being the original software.
3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
Mersenne Twister
Copyright (C) 1997 - 2002, Makoto Matsumoto and Takuji Nishimura,All rights reserved.
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1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer.
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リリースノート
2023-09-08 Ver.1.15
- 開発環境をVisual Studio 2019からVisual Studio 2022に変更しました。
- 開発環境をDXライブラリー Ver.3.22dからDXライブラリー Ver.3.24bに変更しました。
- ステージエディターでトゲを257個以上配置しプレイするとゲームの動作がおかしくなる不具合を修正しました。
- その他細かな変更を行いました。
2021-08-27 Ver.1.14
- [修正]ステージ5-5クリアー後ステージ5-6に進行できない不具合。
2021-04-09 Ver.1.13
- [改善]data.binのファイルの縮小。
- [変更]実行ファイルのアイコン。
- [変更]開発環境をDXライブラリー Ver.3.21fからDXライブラリー Ver.3.22d。
- [変更]その他。
- [修正]自作ステージ読み込みダイアログが正常に動作しない不具合。
- [修正]Windows 10の環境でステージエディターの看板文字列入力機能が正常に動作しない不具合。
2020-07-10 Ver.1.12
- [改善]data.binのファイルの縮小。
- [修正]readme.txtの作者のホームページのURL。
2020-06-12 Ver.1.11
- [改善]data.binのファイルの縮小。
- [変更]開発環境をDXライブラリー Ver.3.21dからDXライブラリー Ver.3.21f。
- [修正]ゲームの読み込み中にウィンドウを閉じるとプロセスが残ってしまう不具合。(完全にアプリが終了出来ない)
- [修正]その他。
2020-04-17 Ver.1.10
- [改善]data.binのファイルの縮小。
2020-03-13 Ver.1.09
- [改善]data.binのファイルの縮小。
- [改善]実行ファイルサイズの大幅な縮小。
- [変更]開発環境をVS2017からVS2019。
- [変更]開発環境をDXライブラリー Ver.3.20fからDXライブラリー Ver.3.21d。
- [変更]実行ファイルを64ビット版。
- [廃止]Windows XP・Vistaのサポート。
2019-07-19 Ver.1.08
- [修正]看板メッセージが表示されない不具合。
2019-07-12 Ver.1.07
- [改善]data.binのファイルの縮小。
- [改善]実行ファイルのファイルサイズの縮小。
- [変更]開発環境をDXライブラリー Ver.3.20cからDXライブラリー Ver.3.20f。
2019-03-20 Ver.1.06
- [変更]data.binのファイルの読み込み処理。
- [変更]開発環境をVS2015からVS2017。
- [変更]開発環境をDXライブラリー Ver.3.19cからDXライブラリー Ver.3.20c。
- [変更]ゲーム内のメッセージの表記を一部。
- [変更]プレイ不可能なステージは難易度をはてな表示。
- [変更]マニュアルをPDF形式。
2018-04-18 Ver.1.05
- [改善]画像形式変更&最適化による大幅なファイルサイズの縮小。
- [変更]マニュアルを一新。
- [変更]その他。
- [修正]セーブデータが正常に読み込まれない不具合。
2018-01-03 Ver.1.04
- [変更]デフォルトの描画APIがDX11になっていたのでDX9。
- [変更]その他。
2017-01-28 Ver.1.03
- [変更]ステージエディターをゲーム(ワナから脱出!!)の中に内蔵するように。
- [変更]その他。
2016-09-24 Ver.1.02
- [改善]マニュアルの画像を最適化。
- [変更]デフォルトでは血が飛び散るアニメーションをオフに。
- [変更]ステージエディターを付属するように。
- [変更]マニュアルを一新。
- [変更]その他。
- [修正]マニュアル。
2015-03-15 Ver.1.01
- [変更]その他。
2014-12-26 Ver.1.00
- 初版リリース。