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ボール転がしゲーム | 自作ゲーム

ボール転がしゲーム | 自作ゲーム
配信:2015-12-26 更新:2023-06-09 カテゴリー:自作ゲーム

概要

カーソルキーでボールを転がしゴールを目指すゲームです。ボールを落としてしまった場合は最初からやりなおしです。全4面あります。

  • 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)&ブラウザー(WebGL)
  • リリース 2015-12-26
  • アップデート 2023-06-09
  • バージョン 1.13
  • 制作ツール Unity 2020.3.48f1&Visual Studio 2022(C#)
  • ジャンル アクション
  • 対象年齢 6歳以上
  • 言語 日本語
  • 価格 無料(0円)

ダウンロード&プレイ

ダウンロード版容量 解凍前 15MB 解凍後 47.3MB

ブラウザー版容量 8.95MB

注意:Android・iOSの方 ブラウザー版は操作できません。

操作方法

キーボード&マウス操作動作
カーソルキー(左右)ボールを転がす方向を変える。
カーソルキー(上下)ボールを前後に転がす。
Tキータイトル画面へ戻る。
Qキー+(1~4)キーグラフィッククオリティー変更。
マウス左クリック。ステージ1などのボタン。

画面の説明

ボール転がしゲームの画面の説明です。

タイトル画面

ボール転がしゲーム タイトル画面

ステージ1などのボタンをクリックするとゲームプレイを開始します。

左下のセーブデータ消去のボタンは最速タイムを(999秒)にリセットします、注意!!戻すことはできません。

ゲームプレイ画面

ボール転がしゲーム ゲームプレイ画面

左上のタイムはゲームプレイ開始の経過時間です。

右上のステージは全部で4個あります。

きらきら輝いているところにたどり着けばステージクリアーです。

セーブデータについて

Windows版

セーブデータはゲーム起動時にsave.datのファイルが自動生成され、ステージクリアー後にオートセーブされます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。

ブラウザー版

セーブデータはステージクリアー後にブラウザーのIndexedDBに保存されます。

セーブデータを消去したい場合はブラウザーのIndexedDBを消去してください。

旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Windows版)

古いバージョンのゲームフォルダー(1.00~1.12)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.13)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。

ballrollgame_Dataのフォルダーは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。

旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(ブラウザー版)

ブラウザー版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。

スペシャルサンクス

音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。

効果音は効果音ラボの効果音素材を利用しました。

フォントはRounded M+ 2p black 自家製フォント工房のフォントを利用しました。

ゲームの開発に利用したソフトウェア

ロゴ作成 LogoShader

ステージモデル作成 メタセコイア&Blender

画像作成 Paint.NET

効果音作成 効果音エディタ_D

著作権

著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。

リリースノート

2023-06-09 Ver.1.13

  • [変更]開発環境をUnity 2020.3.36f1からUnity 2020.3.48f1。
  • [変更]アスペクト比計算処理
  • [変更]その他

2022-10-14 Ver.1.12

  • [変更]グラフィッククオリティー変更のキーを変更(F5~F8をQ+1~4へ)。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.40f1からUnity 2020.3.36f1。
  • [変更]開発環境をVS2019からVS2022。

2022-07-08 Ver.1.11

  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.26f1からUnity 2019.4.40f1。
  • [変更]その他。

2021-05-14 Ver.1.10

  • [改善]ブラウザー版容量の縮小(約8.94MB⇒約8.75MB)。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.20f1からUnity 2019.4.26f1。
  • [変更]その他。

2021-02-26 Ver.1.09

  • [追加]Windows版。
  • [追加]F5-F8でクオリティー変更機能。
  • [変更]開発環境をUnity 2018.3.14f1からUnity 2019.4.20f1。
  • [変更]その他。

2020-01-31 Ver.1.08

  • [追加]ゲーム内の音楽。
  • [追加]ゲーム内の効果音。

2019-12-27 Ver.1.07

  • [変更]ボタンのデザイン。
  • [変更]画面の比率を16:9に固定。
  • [変更]その他。
  • [修正]画面が若干カクカクしていた不具合。

2019-08-02 Ver.1.06

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]開発環境をVS2017からVS2019。
  • [変更]その他。

2019-05-07 Ver.1.05

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]マニュアルをPDF形式。
  • [変更]開発環境をUnity 2017.3.1p4からUnity 2018.3.14f1。
  • [変更]開発環境をVS2015からVS2017。

2018-05-17 Ver.1.04

  • [追加]Tキーでタイトル画面へ戻る機能。
  • [変更]ゲームフォント。
  • [変更]その他。
  • [修正]ゲームフォント。
  • [修正]スタート直後ボールがすり抜ける不具合。

2017-12-26 Ver.1.03

  • [追加]タイトル画面に背景。
  • [変更]利用不可になったWeb PlayerからWebGLに。
  • [変更]その他。

2016-05-09 Ver.1.02

  • [変更]フォントの大きさ、レイアウト。
  • [変更]その他。

2016-02-01 Ver.1.01

  • [変更]ゲームフォント。
  • [変更]ボールなどの影を生成するように。

2015-12-26 Ver.1.00

  • 初版リリース。

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