ボール転がしゲーム2 | 自作ゲーム

概要
ボール転がしゲーム2の第2作。乗って移動する十字矢印ブロックの追加。乗ると傾くブロックの追加。その他いろいろ改良しました。カーソルキーでボールを転がしゴールを目指すゲームです。ボールを落としてしまった場合は最初からやりなおしです。全6面あります。
- 対応端末 Windows 7以降(64ビット版のみ)&ブラウザー(WebGL)
- リリース 2016-02-06
- アップデート 2023-06-23
- バージョン 1.14
- 制作ツール Unity 2020.3.48f1&Visual Studio 2022(C#)
- ジャンル アクション
- 対象年齢 6歳以上
- 言語 日本語
- 価格 無料(0円)
ダウンロード&プレイ
ダウンロード版容量 解凍前 15.6MB 解凍後 48MB
ブラウザー版容量 8.55MB
注意:Android・iOSの方 ブラウザー版は操作できません。
操作方法
キーボード&マウス操作 | 動作 |
---|---|
カーソルキー(左右) | ボールを転がす方向を変える。 |
カーソルキー(上下) | ボールを前後に転がす 。 |
Tキー | タイトル画面へ戻る。 |
Rキー | スタートをやり直す。 |
F5-F8キー | クオリティー変更。 |
マウス左クリック。 | ステージ1などのボタン。 |
画面の説明
ボール転がしゲーム2の画面の説明です。
タイトル画面
ステージ1~6のボタンをクリック ステージをプレイします。(最初はステージ1しかプレイできない、一定の最速タイムでステージ2以降をプレイすることが可能)
ルールボタンをクリック ルールを表示します。
セーブデータ消去をクリック セーブデータを消去します。最速タイムを999.99にリセットする。
ボールセレクトボタンをクリック 好きな模様のボールを選択します。性能は全く同じです。
ルール画面
ボールセレクト画面
ゲームプレイ画面
きらきら輝いている星の場所にたどり着けばステージクリアーです。
ステージの仕掛け
普通のブロック 移動したり壊すことはできない。
ムーブブロック これに乗って離れた場所に移動することができる。
回転ブロック これに乗るとブロックが傾く。バランスを崩さないように気を付けよう。
押せ押せブロック ブロックを押して動かすことができる。
セーブデータについて
Windows版
セーブデータはゲーム起動時にsave.datのファイルが自動生成され、ステージクリアー後にオートセーブされます。セーブデータを消去したい場合は自動生成されたsave.datのファイルを削除するだけでいいです。
ブラウザー版
セーブデータはステージクリアー後にブラウザーのIndexedDBに保存されます。
セーブデータを消去したい場合はブラウザーのIndexedDBを消去してください。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Windows版)
古いバージョンのゲームフォルダー(1.00~1.12)のsave.datファイルを新しいバージョンのゲームフォルダー(1.13)にドラッグ&ドロップするだけでセーブデータを引き継ぐことができます。
ballrollgame2_Dataのフォルダーは引き継がないでください。ゲームがプレイできなくなる恐れがあります。
旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(ブラウザー版)
ブラウザー版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。
スペシャルサンクス
音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。
効果音はくらげ工匠の効果音素材を利用しました。
フォントはM+ 1c medium 自家製フォント工房のフォントを利用しました。
ゲームの開発に利用したソフトウェア
ロゴ作成 LogoShader
ステージモデル作成 メタセコイア&Blender
画像作成 Paint.NET
著作権
著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。
リリースノート
2023-06-23 Ver.1.14
- [変更]開発環境をVS2019からVS2022。
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.40f1からUnity 2020.3.48f1。
- [変更]アスペクト比計算処理
- [変更]その他
2022-07-08 Ver.1.13
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.26f1からUnity 2019.4.40f1。
- [変更]その他。
- [修正]ステージ5がクリアーできない不具合(ムーブブロック追加)。
2021-05-14 Ver.1.12
- [改善]容量の縮小(約8.94MB⇒約8.31MB)(ブラウザー版)。
- [改善]画像の最適化によりファイルサイズの縮小(約15.3MB⇒約14.9MB)(Windows版)。
- [変更]開発環境をUnity 2019.4.20f1からUnity 2019.4.26f1。
- [変更]その他。
2021-03-12 Ver.1.11
- [追加]Windows版。
- [追加]F5-F8でクオリティー変更機能。
- [変更]開発環境をUnity 2018.3.14f1からUnity 2019.4.20f1。
- [変更]その他。
2020-05-08 Ver.1.10
- [修正]セーブデータ消去ボタンを押下しても画面の最速タイムが反映されない不具合。
2020-02-07 Ver.1.09
- [追加]タイトル画面の音楽。
2019-12-27 Ver.1.08
- [変更]ボタンのデザイン。
- [変更]画面の比率を16:9に固定。
- [変更]その他。
- [修正]画面が若干カクカクしていた不具合。
2019-11-01 Ver.1.07
- [変更]ステージ2のプレイできる条件をステージ1のタイム20秒から25秒に。
- [変更]ステージ3のプレイできる条件をステージ2のタイム40秒から45秒に。
- [変更]ステージ4のプレイできる条件をステージ3のタイム70秒から80秒に。
- [変更]ステージ5のプレイできる条件をステージ4のタイム250秒から270秒に。
- [変更]ステージ6のプレイできる条件をステージ5のタイム88秒から90秒に。
- [変更]その他。
- [修正]ステージ3の3番目の移動ブロックが速すぎる不具合。
2019-08-02 Ver.1.06
- [改善]ファイルサイズの削減。
- [変更]開発環境をVS2017からVS2019。
- [変更]その他。
2019-05-07 Ver.1.05
- [改善]ファイルサイズの削減。
- [変更]マニュアルをPDF形式。
- [変更]開発環境をUnity 2017.3.1p4からUnity 2018.3.14f1。
- [変更]開発環境をVS2015からVS2017。
2018-10-16 Ver.1.04
- [変更]その他。
2017-12-26 Ver.1.03
- [変更]利用不可になったWeb PlayerからWebGLに。
- [変更]その他。
2016-03-21 Ver.1.02
- [修正]移動ブロックが動かなくなることがある不具合。
2016-03-20 Ver.1.01
- [追加]ステージ2個。
- [変更]ステージボタンの処理。
2016-02-06 Ver.1.00
- 初版リリース。