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マルチプルボール転がし!! | 自作ゲーム

マルチプルボール転がし!! | 自作ゲーム
配信:2017-12-26 更新:2022-10-14 カテゴリー:自作ゲーム

概要

端末を傾けて、複数のボールを転がして赤色のボールは赤色のエリアへ、緑色のボールは緑色のエリアへ、ゴールへ目指すゲームです。全部で12ステージあります。

  • 対応端末 Android
  • リリース 2017-12-26
  • アップデート 2022-10-14
  • バージョン 1.08
  • 制作ツール Unity 2020.3.36f1&Visual Studio 2022(C#)
  • ジャンル アクション
  • 対象年齢 6歳以上
  • 言語 日本語
  • 価格 無料(0円)

ダウンロード

ダウンロード容量 約14.6MB

操作方法

操作動作
ルールボタン・やさしいボタンをタップ移動する向きを変える。
端末を傾けるボールを転がす。
画面長押し(約2秒)&指3本自爆。
指5本以上タップタイトル画面へ戻る。

画面の説明

マルチプルボール転がし!!の画面の説明です。

タイトル画面

マルチプルボール転がし!! タイトル画面

レベル選択

  • やさしい初心者向け、ボールは2個、ステージは3個。
  • ふつう中級向け、ボールは3個、ステージは4個。
  • むずかしい上級者向け、ボールは4個、ステージは5個。

ハイスコア

全てのステージをクリアーするとハイスコアが記録されます。

ルールボタン

ゲームの説明が表示されます。

ゲームプレイ画面

マルチプルボール転がし!! ゲームプレイ画面

端末を傾けて複数のボールを転がし、赤色ボールは赤色のエリアへ、緑色ボールは緑色のエリアへ。

異なる色に入ってしまうとゲームオーバーです。

ステージの仕掛け

カウントブロック

カウントブロックの表示が5、4、3、2、1、×印と変化する。

×印のまま乗るとボールが吹き飛ばされゲームオーバー。

ベルトコンベアー

ベルトコンベアーに乗ると矢印の方向にボールが移動する。

セーブデータについて

セーブデータはステージクリアー後にハイスコアが保存されます。

セーブデータを消去したい場合はアプリ情報のストレージをタップしストレージ消去をタップしてください。

旧バージョンからセーブデータを引き継ぐ方法(Android版)

Android版は自動的にセーブデータを引き継ぎます。

スペシャルサンクス

音楽はDOVA-SYNDROMEのBGM素材を利用しました。

効果音は効果音ラボと魔王魂の効果音素材を利用しました。

フォントはM+ 1c medium 自家製フォント工房のフォントを利用しました。

ゲームの開発に利用したソフトウェア

ロゴ作成 LogoShader

ステージモデル作成 メタセコイア4

著作権

著作権はこのゲームを制作したみちゃっこにあります。再配布・無断転載・販売等は著作権法により一切禁じられています。

リリースノート

2022-10-14 Ver.1.08

  • [改善]効果音の遅延を削減。
  • [変更]タイトル画面の背景(若干)。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.26f1からUnity 2020.3.36f1。
  • [変更]開発環境をVS2019からVS2022。
  • [変更]その他。
  • [修正]全ステージクリアー時、古いハイスコアが常に上書きされる不具合。
  • [修正]タイトル画面へ戻るが指5本固定になっていた不具合。
  • [修正]ステージのメッシュがわずかにずれていた不具合。

2021-05-28 Ver.1.07

  • [変更]開発環境をUnity 2019.4.8f1からUnity 2019.4.26f1。
  • [変更]その他。
  • [修正]画面の左右(黒い縁)に変な空白が表示されることがある不具合。

2020-09-11 Ver.1.06

  • [変更]開発環境をUnity 2019.1.14f1からUnity 2019.4.8f1。
  • [変更]CPUアーキテクチャーをARMv7からARM64。

2020-03-06 Ver.1.05

  • [追加]ゲーム内の音楽。
  • [追加]ゲーム内の効果音。
  • [変更]タイトル画面の画像。
  • [変更]一部のマテリアルをモバイル向けシェーダーに。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.1.10f1からUnity 2019.1.14f1。
  • [変更]その他。

2019-08-23 Ver.1.04

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.1.7f1からUnity 2019.1.10f1。

2019-06-19 Ver.1.03

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]アスペクト比を16:9に固定。
  • [変更]開発環境をUnity 2019.1.5f1からUnity 2019.1.7f1。
  • [変更]その他。
  • [修正]3点タッチでミスのメッセージが表示されない不具合。

2019-06-07 Ver.1.02

  • [改善]ファイルサイズの削減。
  • [変更]開発環境をVS2015からVS2019。
  • [変更]開発環境をUnity 2017.3.1p4からUnity 2019.1.5f1。

2018-10-09 Ver.1.01

  • [変更]当たり判定。
  • [変更]ブロックデザイン。
  • [変更]その他。

2017-12-26 Ver.1.00

  • 初版リリース。

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